Wofür das Muskelsymbol steht
Das Muskelsymbol zeigt Stärke (Strength). Höhere Level beeinflussen maximale Gesundheit sowie Nahkampf- und Holzfällschaden; daraus folgt keine erhöhte Schusswaffenwirkung.
Als Stärkeaufbau beschriebene Aktionen
- Werkzeuge oder Waffen schwingen.
- Stämme oder Steine aufheben, solange deine Tragekapazität es zulässt.
- Die sekundäre Schwingaktion der Kettensäge nutzen.
Bäume fällen und Material sammeln verbindet diese Aktionen sinnvoll mit normalem Spielen.
Was laut Referenzliste nicht zählt
Nur mit einem Stamm zu gehen, zu rennen, zu schwimmen oder zu springen gehört nicht zu den aufgeführten Level-Aktionen. Auch Bauen und Herstellen stehen nicht auf dieser Liste. Schusswaffen, Sprengstoff und Bögen liefern den dort beschriebenen Stärkefortschritt nicht.
Setze Zeit mit einem gehaltenen Stamm nicht mit Erfahrungsgewinn gleich.
Trenne belegte Schadensänderungen von gemeldeten Werten
Die Änderungsliste zur Vollversion belegt +1 % Nahkampf- und Holzfällschaden pro Level. Die Community-Seite Stats beschreibt eine Levelgrenze von 100, +2 % maximale Gesundheit pro Level und zunehmend schwereres Leveln. Gesundheitsprozent, Levelgrenze und Wachstumskurve wurden hier nicht unabhängig bestätigt.
Dieser Guide bietet weder eine belegte XP-Tabelle pro Schwung noch eine feste HP-Umrechnung oder eine bestätigte Minutenzahl bis zum Maximum.
Der Konsolenbefehl setstrengthlevel 100 setzt das Level direkt. Er ist eine Änderung, kein Beleg für eine natürliche Levelstrategie.