Werkzeug- und Schlüsselkarten-Checkliste

Achtung, Story-Spoiler. Die zentrale Ausrüstungskette lautet Tauchgerät + Seilpistole → Schaufel → Wartung A → Wartungsschlüsselkarte. Manche Vorbereitungen lassen sich parallel erledigen; dies ist nicht die einzige mögliche Besuchsreihenfolge.

Nutze die Wartungskarte im nordwestlichen Food-and-Dining-Bunker. Durchquere Hydroponik und überfluteten Bereich für die VIP-Schlüsselkarte und den Entdeckungs-Laptop. Bereite dich auf das Puffton-Paar im Speisesaal vor. Der Ausgang führt durch ein Fenster ins Wasser.

Nutze in Entertainment die Wartungskarte für den tieferen Bereich. Folge Fitnessstudio, Spa, Atriumtreppen und oberem Pool zum Nachtclub. Hinter der Bar liegt die Gästeschlüsselkarte auf dem mittleren Tisch der vierten Sitznische rechts.

Öffne Luxury von Residential aus

Bring die Gästeschlüsselkarte zu Residential neben dem östlichen großen See. Spiele die Story-Sequenz und suche den Überwachungsraum. Drücke am Bedienfeld Open, um den Luxury-Eingang zu öffnen.

Du kannst die antike Rüstung und Spitzhacken-/Solafite-Vorräte schon früher beschaffen, wenn du dafür ausgerüstet bist.

Beschichte die Rüstung vor der Goldenen Tür

Gehe in Luxury zur Öffnung der Badezimmerwand und zur Goldenen Tür. Nimm den Rüstungsbeschichtungs-Bauplan vom nahen Skelett und baue den Rüstungsbeschichter an einer verteidigbaren Stelle.

Lege antike Rüstung und 12 Solafite ein, verteidige den Zyklus und hole das verbesserte Kleidungsstück heraus. Der Guide zur antiken Rüstung nennt Baumaterialien und Höhlenroute. Ziehe die beschichtete Rüstung an, bevor du die Goldene Tür öffnest.

Ältere Übersichten von 2023 lassen die Beschichtung aus. Diese Auslassung gehört nicht in eine Anleitung zum Ende der Vollversion.

Schließe die Höhlen- und Strandsequenz ab

Durchquere die Höllenhöhle und bekämpfe die Dämonen samt größerer Dämonenbegegnung. Folge der weiteren Story-Sequenz und stelle dich dann dem letzten Gegner am Strand. Dieser Guide schreibt weder eine ungeprüfte garantierte Granatenzahl noch einen Kampf-Exploit vor.

Abreisen oder bleiben

Entscheidung Für diesen Guide relevantes Ergebnis
In den Hubschrauber steigen Die Inselreise durch Abreisen beenden.
Bleiben Weiter überleben und die Blaustrahl-Höhle mit dem letzten Artefaktteil F freischalten.

Willst du das Artefakt sammeln, lege vor der Entscheidung einen getrennten Spielstand an und wähle Bleiben.

Die Beteiligung der Begleiter hängt von ihrem Überleben und den Beziehungen ab. Allein abzureisen garantiert nicht sämtliche Begleiter-Erfolge. Diese Route behandelt den Fortschrittsweg und die beiden Entscheidungen, nicht alle versteckten Enden oder Erfolgsbedingungen.